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由于未能獲得批準 騰訊將放棄收購黑鯊科技

發(fā)布時間:2022-05-17 10:52:26來源:鈦媒體


圖片來自網絡/侵刪

  根據多家媒體報道,由于遲遲未能獲得有關部門批準,騰訊將放棄收購黑鯊科技。

  對于收購方騰訊來說,這可能為其硬件業(yè)務的發(fā)展、元宇宙賽道的布局帶來一些麻煩:黑鯊科技的加入,本來被寄托著分擔研發(fā)壓力、增強研發(fā)實力的重任。而過去一年,研發(fā)成本激增,已經對騰訊的利潤帶來直接影響。

  至于從黑鯊科技的角度來看,錯失騰訊更是為其生產發(fā)展帶來了嚴峻考驗——往更深層次的角度講,最受傷的應該是黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)。

  雖然手游市場最近兩年遭受了很大的監(jiān)管壓力,但仍是一條融資異?;钴S、規(guī)模不斷擴大的大熱賽道。在伽馬數據的報告顯示,過去一年游戲行業(yè)總共發(fā)生 209 起投融資事件,比 2019 和 2020 年的總和還要高,涉及金額近 260 億元。

  然而,過去五年近七成的游戲行業(yè)融資發(fā)生在游戲研發(fā)公司身上,其次是游戲發(fā)行、電競、游戲直播/媒體平臺,就連剛興起不久的 VR/AR 硬件賽道都要比游戲手機更受資本青睞。

  失落的游戲手機市場,能等來奇跡嗎?

  收購計劃流產,黑鯊科技比騰訊更受傷

  日前,騰訊和黑鯊科技的收購案傳出新進展——但卻不是什么好消息。

  根據多家媒體報道,由于遲遲未能獲得有關部門批準,騰訊將放棄收購黑鯊科技。當部門媒體向黑鯊科技 CEO 羅語周詢問兩家公司的收購案進展時,后者的回應是四個字:“沒有的事。”

  這一宗備受業(yè)界期待的收購案按下終止鍵,作為主角的騰訊和黑鯊科技心中想必五味雜陳。

  對于收購方騰訊來說,這可能為其硬件業(yè)務的發(fā)展、元宇宙賽道的布局帶來一些麻煩。

  要知道過去一年,騰訊已經明顯研發(fā)力度、全力攻克自研硬件難關。

  數據顯示,2021 財年騰訊研發(fā)投入達到 18 億元,同比增長 33%。拆分到各個季度,研發(fā)支出的同比增速都在 30% 以上,整體投入較 2018 年接近翻倍。此外,騰訊研發(fā)團隊規(guī)模也是不斷擴大,截止去年年底研發(fā)人員總數同比增長 41%,新增研發(fā)項目 6000+,較 2020 年增加 51%。

  其中,硬件業(yè)務是騰訊主要發(fā)力方向,爭奪元宇宙入口更是其首要目標。據媒體爆料,早在黑鯊科技之前,騰訊曾看中另一家硬件公司——PICO,可惜后者被字節(jié)跳動以 90 億元超高溢價購得。

  錯失 PICO 之后,騰訊對黑鯊科技可謂求賢若渴。

  需要注意的是,研發(fā)成本激增,已經對騰訊的利潤帶來直接影響。去年三、四季度,騰訊連續(xù)出現凈利潤同比下滑,是近十年來首次。黑鯊科技的加入,本來被寄托著分擔研發(fā)壓力、增強研發(fā)實力的重任。如今收購案面臨破產,對騰訊的硬件業(yè)務來說無疑是一次打擊。

  而從黑鯊科技的角度來看,錯失騰訊更是為其生產發(fā)展帶來了嚴峻考驗。

  成立于 2017 年的黑鯊科技,背后有小米的資本支持,初創(chuàng)團隊和現任管理層則有華為等巨頭的背景。其中,小米旗下的天津金星創(chuàng)業(yè)投資有限公司仍占有黑鯊科技高達 46.44% 的股權,是其最大股東。

  作為國內游戲手機行業(yè)的首批玩家,黑鯊科技入局時間很早,2018 年便實現量產、基本達到盈虧平衡。根據公開信息,黑鯊科技目前共擁有 480 多項專利申請信息、300 多項已經獲批,其中包括 230 多項發(fā)明專利。在游戲硬件領域擁有扎實的研發(fā)實力,是黑鯊科技對騰訊最大的吸引力。

  然而,隨著 iQOO、紅魔、ROG 等紛紛入局,基本盤本就不大的游戲手機市場被加速瓜分,作為元老級玩家黑鯊科技也只能在激烈的存量競爭中苦苦掙扎。Canalys 的報告顯示,iQOO 目前占據國內游戲手機市場 23% 的市場份額,緊隨其后的是 Redmi、Realme,黑鯊已經跌至第四,份額約為 13%。

  值得一提的是,在騰訊收購黑鯊科技的消息傳出時,小米的立場也曾遭到外界熱議。

  據媒體報道,小米內部對于是否保留對黑鯊科技的投資出現分歧,尤其是在 Redmi 獨立發(fā)展且已經切入游戲手機賽道的大背景下。天眼查數據顯示,自從成立以來黑鯊科技只完成過一輪融資,小米在其股權結構中占據重要地位。

  如今大股東小米有意出售,買家騰訊卻無法如愿,夾在中間的黑鯊科技顯得無比尷尬。

  當然,往更深層次的角度講,最受傷的應該是黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)。

  事實上,騰訊即便能成功收購黑鯊科技,也不會給迷惘中的游戲手機行業(yè)帶來多少新希望——正如前文所說,騰訊拿下黑鯊科技是想讓后者轉行生產 VR/AR 產品,充當其在元宇宙世界的硬件入口。至于黑鯊科技的游戲手機業(yè)務,恐怕并不在騰訊計劃之內。

  在手游行業(yè)一片紅火,產業(yè)鏈上下游都涌現出諸多潛力新秀的情況下,游戲手機卻成為一片被忽視的荒地。

  手機游戲一片紅火,游戲手機卻難出圈

  雖然手游市場最近兩年遭受了很大的監(jiān)管壓力,但仍是一條融資異?;钴S、規(guī)模不斷擴大的大熱賽道。

  在伽馬數據的報告顯示,過去一年游戲行業(yè)總共發(fā)生 209 起投融資事件,比 2019 和 2020 年的總和還要高,涉及金額近 260 億元。

  本文的主角之一騰訊,依然是游戲賽道上最活躍的買家。數據顯示,在 2016-2021 年期間,歷年游戲行業(yè) TOP10 投資事件中,騰訊參與比例超過六成,是世紀華通、愷英網絡等主要競爭對手之和的兩倍。

  相比之下,黑鯊科技所在的游戲手機行業(yè)就要冷清得多。

  同樣來自伽馬數據的統計顯示,過去五年近七成的游戲行業(yè)融資發(fā)生在游戲研發(fā)公司身上,其次是游戲發(fā)行、電競、游戲直播/媒體平臺,就連剛興起不久的 VR/AR 硬件賽道都要比游戲手機更受資本青睞。

  不夸張地說,在游戲這條產業(yè)鏈中,游戲手機是最不起眼、最受冷落的一環(huán)。

  黑鯊科技前 CEO 吳世敏曾在接受采訪時透露,如果專做游戲手機,銷量在 200-500 萬臺左右才可以養(yǎng)活自己,想進一步擴大銷售范圍、爭搶更大市場份額基本沒有太大可能。

  “(游戲手機)市場的情況就是這樣,老大、老二競爭,結果‘殺死’老三。”

  在吳世敏退位后,羅語周走馬上任,也無法挽回頹勢。隨著市場大環(huán)境的不斷萎縮,黑鯊科技的路已經越走越窄。

  價值研究所認為,游戲手機行業(yè)的萎縮固然和智能手機市場整體增速下滑、行業(yè)馬太效應加劇有關,但更多還是歸因于產品自身的缺陷。

  正如前文所說,vivo 孵化的 iQOO,小米旗下的 Redmi 如今的占有率都高于黑鯊科技,但它們在這條賽道里的資歷都不如黑鯊科技那么資深。iQOO 和 Redmi 來得比黑鯊晚,搶到的份額還比后者多,本身就凸顯了游戲手機缺乏護城河、同質化問題嚴重以及核心競爭力不足等問題。

  知名科技媒體雷科技在針對 Redmi K50、聯想拯救者 Y90 和黑鯊 5 Pro 三款游戲手機的測評中,從性能、散熱等角度進行全面對比,得出的結論是半斤八兩、各有優(yōu)劣,沒有誰能占據全面上風。

  以發(fā)熱情況為例。在用被稱為“性能榨干器”的《原神》作為測試項目時,三款手機使用 5 分鐘、10 分鐘和 30 分鐘時的溫度最高不過5℃左右,號稱有著行業(yè)領先散熱功能的拯救者 Y90 表現甚至不如 Redmi K50 電競版。

  但換個角度講,在散熱上做得最糟糕的黑鯊 5 Pro,在測試時基本全程維持滿幀狀態(tài),平均幀率達到 59 幀,是三款機型中最優(yōu)異的——所以說到底,這幾款手機誰也干不掉誰,誰都沒有明確的差異化優(yōu)勢。

  事實上,游戲手機缺乏護城河的問題由來已久。歸根結底,這和國內智能手機芯片受高通掣肘,《王者榮耀》等國民手游底層技術全公開,沒有給廠商留下太多創(chuàng)新空間有很大關系。

  羅語周早年間也承認,游戲手機想在硬件技術上和對手拉開距離要付出巨大代價,“硬件上的比拼是有一定門檻的”。

  如今,隨著市場整體萎縮、資本關緊水龍頭,留給黑鯊科技的生長空間就更加有限了。

  塞翁失馬后,游戲手機行業(yè)還有突圍機會嗎?

  按照媒體爆料,騰訊并未完全放棄黑鯊科技。據澎湃新聞報道,兩者將以投資的方式進行合作,合作方式未來還會進一步深化。據悉,在此之前,黑鯊曾為騰訊打造騰訊黑鯊游戲手機3,有過一段成功的合作經歷。

  此外,在今年 3 月份的新品發(fā)布會上,黑鯊科技還發(fā)布了黑鯊 5 系列手機和多款外設產品,并沒有停下研發(fā)步伐。

  與此同時,iQOO、Redmi 和 Realme 等競爭對手也沒有放棄游戲手機業(yè)務的意思。4 月 13 日,vivo 在發(fā)布會上重點推介了 iQOO Neo6 游戲手機,搭載高通驍龍 8 Gen1 芯片,設計感十足的外觀和專為游戲玩家而設的立體雙揚聲器、雙線路馬達等設計,都顯得誠意滿滿。

  很明顯,這些頭部廠商沒有放棄游戲手機市場。但既然選擇留下來,它們就得好好思考未來的方向。尤其是在芯片等核心技術暫時無法實現突破,雙系統、增加物理按鍵和外設等早期嘗試也無法顯著改善用戶體驗的情況下,黑鯊們更需要嘗試一些新的玩法。

  價值研究所就認為,手機廠商此時或許需要打開眼界,主動尋求和游戲研發(fā)廠商、大型電競賽事的合作,是一個可以考慮的方向。尤其是向主流電競賽事靠攏,將會是游戲手機行業(yè)未來一個不可忽視的重要趨勢。

  游戲手機有一點一直被用戶詬?。汉推胀ǖ闹悄苁謾C基本在體驗上其實并沒有太大差異,和貼在身上的“游戲”標簽很難畫上等號。通過和頭部游戲廠商、電競賽事的合作,能最大限度貼近用戶需求、強化游戲屬性,對于手機廠商來說具有重要意義。

  iQOO 在這方面已經有過一些嘗試,成為 KPL(王者榮耀職業(yè)聯賽)的年度合作伙伴,對手機進行電競級的升級改造。

  翻看歷史紀錄可以發(fā)現,此前歷屆 KPL 賽事中,vivo Xplay6、vivo NEX、iQOO Pro、iQOO 5 等機型都拿下過獨家合作權,黑鯊手機也曾成為賽事贊助商在廣告中頻繁刷臉。

  事實也證明,iQOO 和 KPL 的綁定,對其銷量、知名度帶來了顯著的正面效應。去年雙十一期間,借助電競、游戲這股東風,iQOO 在快手一眾數碼主播的瘋狂營銷下實現銷量飛躍,自播 GMV 也創(chuàng)歷史新高。

  當然,在性能上,黑鯊、iQOO 等游戲手機廠商也做著各種努力,致力于改善用戶體驗。雖然游戲手機廠商現在沒法攻克自研芯片難關,但高通、聯發(fā)科的技術也在升級,能給予廠商們更多支持。

  最新的第四代驍龍 X655G 調制解調器及射頻系統就成為全球首個實現 10Gbp 傳輸速率的 5G 解決方案,不久前高通還推出了全新的 FastConnect7800 移動連接系統。這些核心零部件的性能升級,對游戲體驗的改善有很大幫助。

  如今,騰訊和黑鯊科技的聯姻告吹,對游戲手機行業(yè)來說既是打擊,也是一個機會。黑鯊科技暫時不會轉型做 VR/AR、放棄手機,行業(yè)其他玩家亦如是。在低谷中,它們都在等待一個機會。

  寫在最后

  在被問及此后的發(fā)張規(guī)劃時,羅語周言辭之中有無奈,也有堅定。

  “(融資及收購相關計劃)正在找,機會需要找出來,黑鯊科技當前依然專注于游戲手機領域。”

  在騰訊收購傳聞傳出之時,媒體曝光的黑鯊科技估值約為 30 億,對于一家成立 5 年的硬件廠商來說,這個數字不算太理想。但即便如此,羅語周和他的團隊還是想堅持自己的初心,黑鯊科技依然對掙扎中的游戲手機市場抱有希望。

  在今年年初發(fā)布的一段官方宣傳短片中,黑鯊科技吐露心聲,說出了自己的終極使命:和玩家一起構建屬于黑鯊的全新游戲生態(tài),全力成長為最受年輕人喜愛的世界級品牌,讓全世界為玩家享受游戲帶來的極致樂趣。

  值得一提的是,去年下半年,游戲手機的鼻祖諾基亞時隔多年再度整活,發(fā)布了一款全新游戲手機渲染圖,一度引發(fā)業(yè)界熱議。前路迷惘,但心中有光,這句話用來描述現在的黑鯊科技和它的游戲手機同行們,可謂相當貼切。

  前有諾基亞,后有黑鯊科技,游戲手機始終還有它的追隨者,始終保存著自己的火種。

  堅守下去,會不會有轉機?至少它們已經做到了前半句。
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